NS年度黑马佳作 惨遭暴死?任天堂好兄弟面临危机!
- 任饭团Switch游戏
- 2023年1月13日10时
刚刚过去的2022年,NS诞生了众多高质量的佳作,不少2017、18年发售的游戏,都在去年推出了它们的续作。
相较于《异度神剑3》《斯普拉遁3》等游戏销量爆炸、口碑却两极分化,有一款游戏显得格外冷清,但玩过都说好——它就是《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》。
这款游戏是任天堂和育碧的合作产物,说是合作,其实任天堂方面更多只是负责来自《马力欧》系列的角色形象监修,而游戏的玩法等实际开发都是由育碧完成的。
《星耀之愿》已经是系列第二部作品,它的前作《马力欧+疯狂兔子 王国之战》在发售时,可谓是占尽了天时地利人和:
当时正值2017年NS发售初期,游戏不多,加上马力欧IP在全球的超大影响力、任天堂和育碧一起大力宣传,以及首发自带中文,别说是全球了,光是咱们国内就贡献了相当一部分销量。
但这也为今天的故事埋下了“祸根”。
前作《王国之战》的销量虽然很高,倘若你找一位玩过本作的玩家,问他“好玩吗?通关了吗?”,有相当大的概率会得到“不太好玩,玩到一半弃坑了”的回答。
客观来说,《王国之战》无论是内容量还是质量上的诚意,一点也不差,能明显感受到制作组是在用心开发这款游戏的(虽然中文翻译的质量不太好,但那是本土化部门的问题了)。
然而本作的玩法本身就比较挑人——喜欢这套玩法的玩家,能一直享受到游戏的结束;但如果不能接受这套玩法,玩上几个关卡就会感到枯燥乏味。实际情况就是,大半的玩家都不太喜欢它的玩法。
如今这款游戏推出续作《星耀之愿》,许多被前作“坑过”的玩家,自然就选择了直接忽视它。
但事实上,这款续作的质量极高。
小编最初也是和大家一样,认为这只是在1代框架下讲一个新的故事。然而没想到的是,小编预购的数字版解锁后,竟然不知不觉玩了一晚上,第二天紧急写下了本作的“真香评测”。
可以说,这款游戏绝对是2022年的一匹黑马。
然而就是这样一款质量极高,玩法也取得相当突破的作品,在玩家们之间却显得格外冷清,鲜有人提起这款游戏。
昨日育碧官方表示,本作的销量远不及预期,虽然口碑相当不错,但实际表现差得出乎意料。同样遭遇此问题的,还有《舞力全开 2023》。
其实这其中的原因不必我们多说,各位看官心里也同样清楚。
地球人都知道,育碧、EA等公司的游戏,发售后不用等几个月,就能等到半价折扣;而如果等上一年,甚至就能等来-80%的“骨折”。
不仅如此,他们的游戏打折频率也极高。黑五骨折刚结束,紧接着就是圣诞促销,再不用几天就是新年折扣,然后紧接着又是新春好价……仿佛一年里面的一大半时间,都是育碧、EA等厂商游戏的打折期,原价反而是“限时”的。
有各种新作发售没多久就“打骨折”的先例在,再加上前作《王国之战》并没有抓住大多数玩家的心,以及后期疯狂的2折促销,自然是让玩家们对新作《星耀之愿》慎之又慎、甚至直接pass。
而这,也恰恰反映出了如今许多厂商陷入的恶性循环。
游戏本体打折还算是不太过分,更过分的一些厂商,DLC内容甚至都还没出完,就开始打出半价甚至更低的折扣。首发购入DLC的玩家花了更多的钱,等来的却是和半价入手的玩家们一起玩到新内容——所谓的“早买早享受”都成了一句笑话。
游戏打折,对于厂商而言自然是一波新的利润,不买首发的玩家们也会拍手叫好。但是对于首发购入游戏的玩家们而言,却是实实在在的伤害——而这批玩家,往往还是最忠实的客户。
在任天堂前社长岩田聪的语录《岩田先生》中,他曾说过这样一段话:
【这种过了一段时间价格便下降的模式,就像是厂商告诉玩家,“等待一段时间再买会更实惠”。这是不是有问题呢,我一直对此抱有疑问。当然,不是说任何情况下都否定打折,但如果要打折,难道不应该给第一拨支持我们的人才对吗?我始终认为,不能让玩家感觉到“先支持反而亏了”。】
这也正是任天堂“游戏贵”的原因所在。看似是“贵”,实际上是保值,玩家们可以放心地购买,无需担心自己被坑(当然,也有被坑的时候,但比其他厂商的概率低多了)。
不论你是首发购买游戏,还是时隔一年甚至两三年后才购入,大多数任天堂第一方游戏的价格总是没什么变化,差价可能也就几十一百元。
更何况老任的大多数游戏质量还极高。从来没听说过,有人因为首发400元买了《旷野之息》感到血亏,反而是庆幸自己比别人提前一年玩到了游戏。
其实育碧这种不要命的折扣,对于游戏和品牌的伤害还远不止于此。
投入超过1.2亿美元,曾经延期多次的《碧海黑帆》再次延期;在此前已经砍掉4款游戏的前提下,又有3款未公开项目被砍掉;《阿凡达》游戏、《超越善恶2》等画了多年的饼也杳无音讯,如今甚至《阿凡达2》电影都上映了……
当初险些被维旺迪收购,后来凭借育碧自身对于游戏品质把控、以及粉丝们真金白银的努力下,育碧成功虎口脱险。
然而或许是这几年日子过得太舒服了,又或者是野心太过庞大,如今的育碧让不少粉丝开始后悔自己当年伸出的援手,甚至恨不得育碧再次被收购
但对于大多数玩家而言,更多的还是希望这家“土豆公司”能够恢复往日的创新。
作为最支持任天堂的第三方游戏,当没有厂商愿意给WiiU出游戏时,育碧把《看门狗》《刺客信条》等作品都搬到了WiiU上。实际效果表现如何另说,愿意把游戏出到这样一台刚出生就眼看着要夭折的游戏机上,足见育碧对老任的支持。
NS时代育碧也极为罕见地成为了获得任天堂第一方IP授权的公司,开发了《马力欧疯兔》、在《星链》中加入了“过气角色”火狐,并将《刺客信条》《渡神纪》等作品搬上了NS。
未来,它们仍将是欧美第三方厂商在任天堂平台的一个方向标,有着不可忽视的领导作用。
希望未来的育碧、以及每一家游戏厂商,都能对自己的游戏负责、对游戏的价格负责、对每一位支持着你们的玩家负责。
玩家们不是吝啬鬼。
你厂商负责打磨好游戏,我们玩家负责掏钱。
任天堂这么多千万级销量游戏,哪一个是靠着疯狂促销才卖出这个成绩的?
整天想着靠游戏内容以外的东西——夸张的宣传、大力的促销——来博取眼球,终有一天会把自己带进死胡同。
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