6年打造海外第二大UGC平台后,这家新锐公司再获2亿融资

  • GameLook
  • 2021年11月18日10时

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近日,珠海沙盒网络科技有限公司(以下简称“沙盒网络”)宣布完成2亿人民币战投轮融资。本次融资由互联网头部企业领投。

自2015年诞生以来,沙盒网络其实已先后获得智明星通、深圳国金、创梦天地和YY等多家行业领先企业及投资机构的投资。屡屡受到业内关注的背后,既离不开自身强劲的研发实力,更与其深耕UGC赛道六年的专注息息相关。

的确,作为一家专注于游戏UGC引擎和游戏内容开发的公司,沙盒网络尤为重视开发环节,不光分设珠海PGC研发中心、广州UGC研发中心;公司近300人团队中,研发人员占比更是远超80%,且都拥有深厚的技术实力和丰富的行业经验。

正因如此,近年来沙盒网络的用户规模和营收增速均达到100%以上。短短五年间,其核心产品Blockman Go与游戏编辑器Blockman Editor已成长为日活用户近500万、月活跃开发者超过20万的沙盒UGC平台,也是目前海外仅次于Roblox的第二大UGC游戏平台。

是高度包容的创意平台,更是海外开发者的DreamLand

年初,挂牌后市值迅速突破430亿美元的Roblox,彻底炒热了Metaverse这一新兴概念,也让外界再次意识到游戏UGC平台之于前者的重要性。

但事实上,早在Metaverse方兴未艾之时,沙盒网络便已经扎入UGC赛道。

正如官方所说,基于“降低创作门槛,帮助全球游戏玩家将创意转化为游戏”的初衷,即使是在商业引擎普及度较高的今天,沙盒网络依旧专注于游戏UGC引擎的开发,以构建最适合游戏集合的工业化生产体系。

也就可以理解,2018年初Blockman Go在海外一经推出,立刻获得广大玩家的喜爱,并连续数十次获得Google Play不同国家的编辑推荐。截止2020年底,该平台每天新增近千款UGC游戏。

在GameLook看来,此番热度其实不难理解。不同于门槛较高、面向具有一定编程能力用户和专业开发者的Roblox,Blockman Go更注重于为开发者提供高效、易用性更高的服务,帮助用户获得更多不同类型游戏的开发能力。

这并非主观定论,Blockman Go本就同时具备移动编辑器和PC编辑器。游戏生产工具Blockman Editor无论是零代码移动端版本,还是集编码和非编码于一体的 PC端版本,也都对初学者更加友好。

不光如此,官方还特地对下沉用户进行设备优化,特别是针对非高端机型提供了更好的支持,以确保任何用户均能获得优质的创作体验。这样的设计也极大降低了UGC创作门槛,帮助更多用户实现从玩家到开发者身份的转换和成长。

然而针对初学者进行优化,并不意味着Blockman Go彻底放弃对专业性的追求。对于另一批中高级开发者,平台同样提供了更专业的特效、界面、角色 编辑工具。同时在引擎、工具链的产品框架设计上,兼顾市面上产品已有场景的功能和开发者需求、且更加开放,包括但不限于外部艺术资源的导入、Lua兼容第三方开发环境等。

可以说,向上触及专业开发者、向下覆盖潜在开发者的Blockman Go,显然更具包容性与可能性,同时在承接、转化各个阶段开发者层面优势也更加明显。不仅获得了沙盒游戏开发者的认可,更收获了很大一批玩家出身的非职业开发者青睐。

据了解,目前平台的海外用户主要集中在9-19岁的青少年群体。其中有一群12-20岁的初中生或高年级学生,正通过Blockman Go提供的编辑器让自己天马行空的创意落地。目前,平台日均投稿的UGC作品在3000个左右、月活跃开发者达25万、业务矩阵整体DAU达300万。

完善UGC内容生态,践行Metaverse的未来愿景

对于Blockman Go的未来,沙盒网络创始人兼CEO陈伟明曾自豪地表示:“沙盒网络打造的UGC平台,最终将成为可以支持几乎所有游戏类型的创作社区。”而他也提到,本次融资将用于进一步加强产品研发以及完善UGC生态建设。

显然,活跃的开发者社区与UGC生态是沙盒网络重视的核心,也是Blockman Go一直坚持的方向。

首当其冲,身为全球化平台的Blockman Go早早重视本地化运营服务。据官方透露,几乎在海外每个国家都设立了本地运营团队,确保开发者社区的稳定活跃。同时也会与研发团队配合,积极洞察用户的喜好、倾听用户心声,以强化研发技术支持,为全球开发者带来最佳创作环境。

具体来看,除了在编辑器生产工具层面继续降低使用门槛、加强对高级开发者的支持,Blockman Go还在进一步搭建并运营开发者生态。

一方面,通过逐步搭建开发者生态基础设施,优化从游戏上传、测试、提交、自动审核、人工审核、上线、流量分配、运行监控、数据分析、营收结算和提现全流程体验。并持续补充产品wiki、教程,以完善开发者生态的基础设施建设。

另一方面,平台也在初步开展开发者运营环节。对内通过挖掘平台游戏用户,转化玩家为开发者,并组建开发者社群或社区 ;对外则邀请业内中小型开发团队,以提高分成或补贴的方式吸引其入驻。

据悉,未来UGC游戏前100名开发者月均分成将达到5000美金,以高额收益促进用户自发创作,推动整个平台UGC内容创作生产体系的愈发成熟。这也意味着,Blockman Go改写了传统沙盒创作类平台中割裂的开发者生态,真正实现了玩家到高级开发者成长链路的升级与完善。

一如“被视为最接近Metaverse概念”的Roblox,得益于活跃的开发者群体和丰富的UGC内容生态,也让沙盒网络构建的平台社区更趋近于Metaverse。不同的是,对于站在风口的“元宇宙”,沙盒网络却有着自己的认知。

在陈伟明看来,只有贴近用户、了解用户,基于每个具体用户的需求才能构真正建起Metaverse的大厦。由此来看,始终坚持服务于用户需求、创造快乐的沙盒网络,早已为实现一个更好的Metaverse而在不断前进。

不过,官方口中“创造一个十亿人乐于生活其中的虚拟世界”的未来愿景,也不乏一定的技术门槛。作为一个“技术性团队”,沙盒网络同样在不断积淀。用陈伟明的话解释,即团队一直贯彻着“彼此成就,成就彼此”的理念。

而这提到的“彼此”,既包含沙盒网络与全球玩家和创作者的紧密关系,更指代团队与成员之间相辅相生的关系。陈伟明在接受媒体采访时提到,沙盒网络不断成长的同时,也正在为团队成员提供与其需求最匹配的工作方式。

他直言:“互联网行业,特别是游戏相关的行业是一个非常辛苦的行业,市场变化的节奏非常快,我们时刻都感受到来自一线市场的冲击。对直接参与一线产品功能研发的同事而言,我们的工作强度和节奏必须紧跟市场节奏。因此对于这部分同事我们会根据业绩和绩效给予其不亚于一线互联网公司的待遇和激励。”

“对于专家型人才而言,我们无法在激励信号最强烈的基础待遇上与头部互联网公司直接竞争。我们需要专家的技术深度解决一些难题,需要他们的创造力去预研一些前沿的技术或工程实践,这些工作都是与工作强度无关的。”不过陈伟明也直接承诺,加入沙盒网络的专家人才在获得优秀待遇的同时,也能感受同侪中少有的事业与生活上的平衡。

毕竟公司所在地珠海拥有全国最佳的人居环境,而沙盒网络则能为游戏引擎、人工智能等专家级人才提供不亚于一线城市的百万级年薪;入职配置5分钟徒步上班的两居室套房;配置Tesla作为生活代步用车,且工作时间灵活自主等等。

“在沙盒网络,员工不仅仅是公司的资产和能力,更是希望双方能够‘成就彼此’。”陈伟明如是说道。

也许,目前谈论Metaverse依旧为时过早。就连在Meta创始人兼CEO扎克伯格预期中,概念落地至少还需要十年之久。但值得肯定的是,“世界”的形成从不是偶然,推动Metaverse前进的道路上,必然少不了那些坚持服务用户创造快乐、成就彼此的践行者。

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