腾讯首款元宇宙项目曝光,千人集结

  • 竞核
  • 2021年9月29日07时

走出去、带你玩、搞3A、元宇宙,天美四部曲


Metaverse、社交+游戏、姚晓光带队、覆盖北上深,腾讯天美工作室群这则招聘海报,到底在释放什么信息?


近日,腾讯天美新项目“ZPLAN”对外招聘多个岗位。多家媒体报道称,该项目主打社交+游戏,团队规模超过千人,甚至被“实锤”为腾讯Metaverse项目。




综合ZPLAN公布招聘岗位和相关报道信息来看,得出上述答案的线索有四:


1、ZPLAN招聘海报视觉设计富含“潮流、科技”元素。“Z”可能代表Z世代的意思;“兽耳角色剪影+多重漏斗次元门”寓意进入新世界。


2、岗位招聘高达97个,涉及技术、设计、产品三大类,工作地点覆盖北上深三地(腾讯少有项目如此。据悉,天美北京总部是由某大公司前高管带队)。


此外,海报中不显眼的“TOP SECRET”(最高机密)等,都在指向该项目的重要性。


3、网传ZPLAN项目由腾讯副总裁、互动娱乐事业群(IEG)天美工作室群总裁、平台与内容事业群(PCG)社交平台业务负责人姚晓光亲自带队。


4、有报道表示,ZPLAN主打社交+游戏。再加上近期腾讯与字节竞争收购Pico、注册近百个元宇宙商标。


故此,很多行业人士/媒体,推测ZPLAN为腾讯的Metaverse项目。


消息虚实与否暂且不论,有心无心尚可琢磨。


01

从毛星云爆料到ZPLAN

ZPLAN之前,腾讯天美爆出的大项目信息,还得是“天美跨平台3A大作全球招聘令”。


今年3月,知乎@毛星云发文表示,天美工作室正在筹备跨平台3A大作。其中写道:“对于这款产品,电影《头号玩家》中的绿洲(Oasis)式的虚拟社区,是比较远期的对标方向。”




我们再对照ZPLAN招聘信息来看看。


“ZPLAN”在腾讯招聘的项目代码为“48377”,目前48377下的公开招聘岗位多达97个。


首先,招聘岗位中包含了“平台运营-开发者社区”、“平台商业化运营”等。


对应要求包括“熟悉平台型产品,有UGC游戏、社交平台、电商平台等商业化经验者优先”、“了解游戏引擎和开发流程,具备基本编程能力,有项目策划经验、熟悉开发者社群、具备KOL资源者优先”。




其中UGC、社交、游戏引擎、编程能力……这些字眼,常见于Roblox、代码乾坤、我的世界等相关产品介绍或报道中。


这与知乎@毛星云的提及的“虚拟社区”概念较为接近,同时也是很多人猜测ZPLAN可能是“游戏+社交”平台型产品的主要线索。


此外,在毛星云的文章中,有关天美跨平台3A大作产品定位的关键词包括:开放世界、玩法众多、面向全平台、全球协同开发、Unreal引擎、写实画风……
而在ZPLAN项目岗位招聘中,也明确提出类似要求:


1、全球化项目。岗位要求:主美:具备优秀的国际化审美以及游戏美术鉴赏能力,对美术风格潮流有较高敏感。高级游戏UI设计师:熟悉国内外游戏行业动态,对不同风格题材的游戏视觉表现力方面有较深的认识。资深场景原画设计师:擅长卡通风格化,日式、韩式的美术风格。




2、开放世界、玩法众多。岗位要求:高级视觉设计师:关注视觉流行趋势,对潮流、都市、幻想等题材类型有较深入的研究,对常见玩法类型(RPG、开放世界、射击、策略、竞速、休闲等)有深入了解。


游戏系统策划:有完整RPG游戏设计经验,有完整动作游戏或者射击游戏经验者优先;有沙盒游戏设计经验者、Soc游戏设计经验者优先。高级战斗策划:有ARPG或者动作游戏完整游戏开发到上线的经验;对角色的AI,状态机的行为方式有较深入的了解有深入研究者优先。




3、云服务、云游戏。岗位要求:高级云原生开发工程师:了解云原生环境的开发准则和最佳实践。资深手游服务器开发工程师:有国际化游戏开发,主流云服务等使用经验优先。




很多行业人士认为,要实现Metaverse,至少需要经历四个阶段,即沙盒游戏—开放世界游戏—云游戏—元宇宙。而Metaverse需实现跨端体验,云是必经途径。


在腾讯集团高级副总裁马晓轶有关超级数字场景的演讲中,就曾提到研发管线、开发工具、Narrative Design、云游戏……是腾讯一系列具备长期价值的项目。


考虑到腾讯官方暂未公布ZPLAN具体信息,也没有对相关报道进行回应,“ZPLAN=腾讯Metaverse产品”终归还是外界猜测。


但从当前天美匹配的能力,以及市场发展趋势来讲,也未必全无可能。况且网传还是天美工作室群“一把手”姚晓光亲自带队。

02

姚晓光谱写天美四部曲?


自进入2021年以来,有关天美新动向的报道,可谓频频。


在竞核《千亿天美的珍珑棋局》一文中,就简单总结了手游时代后,天美工作室的发展大致分为“走出去”、“带你玩”和“搞3A”三个步骤。


而如今,第四步骤“Metaverse”也或将被纳入其中。


对于天美,很多人可能更熟悉游戏开启时那声“TiMi”。凭借《王者荣耀》《使命召唤手游》《天天爱消除》《穿越火线:枪战王者》《QQ飞车》,可以说天美工作室占据了移动时代大多数游戏玩家心智。


从现阶段来看,天美前三个步骤走的很稳。


《王者荣耀》长期占据热门移动游戏收入榜榜首。SensorTower数据显示,2021年1月-8月,该作在全球APP Store以及Google Play市场吸金共计约21.1亿美元。




值得提出的是,不久前,《王者荣耀》与AoV官方共同宣布,2022年,二者将联合升级王者荣耀世界冠军杯,形成规模更大、规格更高的全球性王者荣耀职业赛事体系。这一信号也意味着出海之势愈发强烈。


此外,天美与动视合作开发的《使命召唤手游》在海外市场也是收获颇丰。该作在欧美、东南亚等国家及地区App Store游戏畅销榜,长期稳定在Top10内。与腾讯光子工作是旗下《PUBG MOBILE》横扫海外吃鸡手游市场。


近期,腾讯与株式会社宝可梦合作的《宝可梦大集结》手游版在海外市场上线,首日便登顶了超过65个国家/地区的游戏免费榜,50+国家/地区的应用总榜。




某种程度上来讲,在天美与国际知名游戏厂商频繁合作开发手游产品背后,凸显的是海外大厂对腾讯天美等国内游戏厂商在手游领域的认可。


再则是3A领域。


马晓轶曾透露到,腾讯在海外投资控股了大概10个传统意义上的3A游戏工作室,研发人员年超过2700人。未来团队规模会持续扩大,预计2021年年底至少3500人。


目前,除了国内,天美在西雅图、洛杉矶、加拿大蒙特利尔组建了三个独立的工作室,目标均为端游级3A游戏。


此外,今年5月,天美宣布与Xbox Game Studios正式达成深度战略合作关系。双方将结合各自的经验与优势,进行深度合作。


综合来看,“走出去”、“带你玩”和“搞3A”三个阶段,天美每一步都走的极为扎实,每一步都将天美推向更远的明天。


正如文首我们说的,ZPLAN消息虚实与否暂且不论,有心无心尚可琢磨。考虑到Metaverse这一互联网终极形态,腾讯内部也认为元宇宙游戏将在20年内出现。


天美作为腾讯手握最锋锐的矛,似乎是时候为迈出下一步做准备了。

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