游戏行业数据周报第3期:《英雄联盟手游》首月流水有望超11亿元;超八成Z世代玩手机游戏 | 游戏日报研究院

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  • 2021年11月16日10时
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伽马数据 2021年10月移动游戏报告

2021年10月,中国移动游戏市场实际销售收入186.38亿元,环比增长3.37%,同比微增0.48%。

首月流水TOP5新游中,MOBA类游戏《英雄联盟手游》占据榜首,四款为IP衍生产品。腾讯游戏代理发行的《英雄联盟》正版移动游戏《英雄联盟手游》上线首日便冲至iOS畅销榜TOP2,TapTap评分高达8.1,首月流水有望超11亿元。

浙商证券 三七互娱-深度报告:全球化蝶变之路


公司主营业务包括手机游戏和网页游戏的研发、发行和运营。随着用户向移动端转移,网游业务不断收缩, 在总营收中占比从 2015 年的 90.4%下降至 2020 年的 7.5%。公司移动游戏业务在海内外市场均保 持领先地位,近年营收稳步上涨,2020 年占营收比重高达 92.33%,是收入及利润增长的 主要驱动力。


目前来看,三七互娱的海外布局节奏较快,2021 年上半年海外游戏营收占比高达 27%, 较 2020 年上半年增长 15 个百分点。(点击查看>>三七互娱发展史


易观方舟 运营必备11大数据分析模型


落地页(Landing Page)通常是用户被广告吸引点击进入后看到的第一个页面,用户是否能在这一刻转化,基本取决于落地页的排版、内容、CTA 设置等,优秀的落地页总是能获得更多的订单或者线索。



实际操作中,很多运营人员都会通过分析用户的访问时长与访问深度,来考察落地页的质量。常用的指标有“单次访问时长”,指用户访问链接的注意力时长的平均值,计算公式为:单次访问时长= 总访问时长/访问次数;和“单次访问深度”,指用户访问时平均浏览页面数的均值,计算公式为:单次访问深度 = Session 事件之和/Session数。

极光 2021年中国手机游戏行业研究报告

手游玩家的年龄分布中,“Z世代”用户规模占比超过半数,是手机游戏的核心用户群体。25岁以下用户里,有安装手机游戏的比例在八成左右,近年来手机游戏在年轻群体中的覆盖程度保持平稳。




王者荣耀仍是最热游戏,9月MAU达1.49亿,但同比下跌超两成,原神继续保持强劲增势,9月MAU同比增长93.8%。

国金证券-吉比特-具有“超长线运营能力”的“小网易”

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