找来1165位UP主,B站搞了一台“超持久”的游戏春晚

  • 游戏陀螺
  • 2022年2月19日09时

网络时代的变迁,城市禁止燃放烟花鞭炮,个人的爱好和家长们的传统渐行渐远。对于年轻人群来说,年味似乎除了压岁钱与团圆的一桌饭菜,越来越淡了。

当时代的变迁与个人的轨迹在生活各处相交,人们的兴趣喜好日益分化,也提出了全新的问题。

比如,游戏玩家该如何真正过个快乐开心的年?

在MMORPG时代,玩家们会像往常一样,和游戏里的亲朋好友聚上一聚,友谊跨过天南海北,共同辞旧迎新。

图源贴吧@liela的夏天

可随着时间的迁移,相较于社交性更强的端游,单机游戏、休闲游戏,还有以剧情或美术为主要卖点的二次元游戏,这些作品的玩家群体也越加声势鼎沸。

这些玩家对于游戏的情感又有所不同,他们更加青睐游戏本身,或是更加青睐于某个角色,甚至其中的音乐和制作人,更愿意用“二次创作”的形式表达自己对游戏的热爱。


由B站UP主@越with霓虹鸡制作的《明日方舟》二创动画

“二次创作”一词本来源于日本同人圈层,指在原作的基础(如角色设计、世界观等)上进行第二次创作。当下,在各大社交平台上能看到的同人小说、绘画还有动画等,近半数以上都是基于“二次创作”这个形式而来。

其兼具了表达自我与表达热爱两种形式,又遇上了中国圈子整体起势的年代,越来越多的玩家开始投身其中,他们的热情造就了一种全新的过年形式——游戏拜年纪。

2021原神拜年纪单品《让风告诉你》

游戏拜年纪这个形式模仿自B站的拜年纪。中国玩家过年的形式走到了这里,算是一种返璞归真。但每个游戏玩家的创作力和二创生态环境不同,如若没有专门的UP主牵头,不是所有的玩家都能让自家游戏也有一台年味十足的拜年纪。

故而在今年,B站决定对游戏拜年纪再进行一次升级。

以平台方的身份下场,用流量扶持、周边还有奖章等各式各样的方法,联合游戏厂商鼓励UP主们为自己热爱的游戏创作节目,制作一台大型同人二创晚会。

即,游戏新春会。

B站今年的游戏新春会,一共有1165位UP主参与了制作,这个数量几乎是2021年参与制作游戏拜年纪UP主数量的两倍,播放时间从1月8号持续至2月15号,其中更有拿下800万播放量的顶级单品,累计播放量超过1.3亿,多个单品破圈,登上微博和推特热搜。

“为了原神我要学习中国语”的推特用户

与2021年一共34款游戏新春会相比,今年足足48款游戏的新春会辐射到了更多的玩家,同时玩家们群策群力,涵盖更多品类和创意的单品不断涌出。

比如《游戏王:决斗链接》新春会中,由UP主@神奇的老皮制作的作品《在现实中还原游戏王特效!》,取景自现实,但用特效还原了《游戏王》动画和游戏中的各种场景和名场面。

在这个节目中,玩家们可以看到像是青眼白龙和欧西里斯这样的经典卡片怪兽,也能听到传承自《游戏王》中那略微有些中二,却能让角色双方奉上灵魂的卡片决斗。融入其中的玩梗要素,也让玩家看到后会心一笑。

原文应为“欧贝里斯克的巨神兵”,在日语中“巨神兵”可空耳为“脚心黑”

而在《火影忍者手游》新春会中,来自手工区的UP主小千枫,用自己的双手和三十天的辛苦付出,为同样喜欢《火影忍者》的粉丝们带来一种独属于他们的感动。

因为,她制作了一尊高达2.8米的九尾狐兽手办。

在不久前的《火影忍者》正统续作《火影忍者博人传》剧情中,鸣人赌上身死的觉悟,开启了重粒子模式击败了强敌,但代价就是九尾这一位从《火影忍者》连载以来陪伴了粉丝近二十年的老朋友,离开了他们。

用手工的方式制作一只巨大的九尾兽,在新年之际送给粉丝朋友们,《火影忍者手游》新春会绝对称得上有心。

当然,也不是所有故事都如此难过,新春会亦是中国传统文化的一种延伸,那么邀请相关专业从业者,用独特的方式去演绎游戏中的传统文化,也是融合了不同时代对于未来的美好祝愿。

中国歌舞剧院首席演员胡阳老师演绎《王者荣耀》新春会单品《归虚梦演·仙剑》

除了这样有逼格的演绎之外,还有游戏官方主动下场,和玩家们一起众乐乐。像是《明日方舟》的制作人海猫络合物,就亲自出演了《明日方舟》新春会单品节目《海猫厨房》,以制作人的身份主动制作视频和玩家们拉近距离。

不过,《海猫厨房》这个节目本身比较清水,细心的玩家也不会只把目光放在游戏制作人做的饺子上,节目的评论区变成了玩家们快乐玩梗的秀场,更有玩家还注意到了搭配饺子和红包的可口可乐,准备开启可乐的“派系战争”。

游戏制作人和玩家们建立如此直接的联系,愿意用欢脱的方式去表达自己的喜好,以往几乎是很难看到的,只有在一个二创和玩家氛围友好的环境中,才有可能实现。

但有一个现实的问题,二创是一种自发的,包含了热爱以及自我表达的一种创作方式,可创作者很多时候不仅不会因此获益,还会因为暧昧不清的版权问题束手束脚。

而一个好的二创环境不仅会反哺游戏厂商,也会让玩家们更有归属感和身份认同感。只要在合理合规的范围内创作,无论对玩家还是厂商来说都是好事。因此,平台能联合厂商共同推进游戏新春会,以官方身份鼓励UP主进行创作,让热爱有所回报,是对游戏环境有意义的事。

在B站有厚重二创氛围积累的《FGO》,今年也制作了新春会

尤其是,不是所有玩家都有丰厚的家底,和抗住高心血投入低回报的心性。


对于非专业的UP主们来说,新春会提供的更多流量资源,以及与官方的联系,也会为他们带来更多机会,甚至会鼓励愿意投身创作的人们进入以游戏为主体的内容行业,为行业持续造血。

负责《明日方舟》新春会的杨颜同学就因对游戏的感动和自我表达的欲望走上了创作之路

值得关注的是,今年的游戏新春会,不仅有《明日方舟》、《王者荣耀》、《FGO》这样二创生态本就繁荣的游戏作品,还有《赛马娘PrettyDerby》这样目前还未开放国服的游戏作品新春会。

要知道,《赛马娘PrettyDerby》游戏上线前,两季动画在B站分别斩下9.7和9.9的极高评分。游戏上线后,其优秀的画面和沉浸的玩法,以及极具历史厚重感的角色设置都获得了玩家广泛好评。

但优秀的作品失去了土壤依旧难以掀起波澜。

游戏没有国服,动画亦是小众题材,即便是优秀的作品在国内也难以推广。

《赛马娘》新春会单品《内恰想要变得可爱》

然而在这次的《赛马娘》新春会中,玩家们既请来了剧本CV和画师,为他们熟悉的角色们进行配音和画面绘制,又在节目中正经科普了《赛马娘》的由来,以及马娘们的原型。

最后,更在节目的最后共同献唱了《赛马娘》的经典曲目《马儿跳》,哪怕视频的播放量对比其他游戏新春会要低,但弹幕和评论区的好评率极高。

可以说,这些新春会都是完完全全属于玩家们自己的,从作品到角色,从创作形式到最终呈现,这里有玩家们才懂得的专属暗号。即便是非热门的优秀作品,也因为粉丝的热情,而创造出了超越想象的美好故事。

甚至,游戏新春会还邀请玩家们自己上台,来讲述属于自己的故事,这样的事情就发生在《最终幻想14》新春会中:

UP主转爷是一位普通的玩家,平时会分享一些自己的固定队(攻略副本组成的队伍)的搞笑视频。

B站用户@莫得感情的转爷

她分享的第一个视频《打本不喝酒,喝酒不打本》,因为视频中战士职业队友醉酒的语录和其他队友的对话实在太过好笑,使得其视频在《最终幻想14》圈子中爆火,造出了“竖屏战士”这个圈内知名度极高的梗。

当时间来到了2020年的3月底,游戏中最高难度的副本开放,转爷和她的固定队友们通过数个月的努力开荒,在即将要过本,正在“渡劫”的关键时候,竖屏战士说如果这把成功过本,那就给大家录快板相声。

令人没有想到的是,说出这段话之后他们竟然真的完成了副本攻略。但遗憾的是,由于固定队友们都是社畜,快板这件事情最后没有落地。

而转机就在于今年的游戏新春会,在B站官方的催更下,转爷为她的战士队友写好了词,竖屏战士也没有辜负大家的期待,真的录制了以固定队各种搞笑素材为蓝本的快板相声。

《最终幻想14》新春会单品《那个什么的快板儿》

其实像转爷这样的普通社畜或学生玩家,在这次新春会上还有很多。他们成为一个业余UP主的契机,也不过是凭借着单纯的热爱去分享自己的游戏经历,或是希望为其他玩家带去欢乐,与他们产生共鸣。

也正如这位玩家所说,这个“一会儿”一晃就两年过去了,时间走的很快,一切都在高速变化,但玩家们为什么会因为“二创”而感到共鸣,无非就是他们的心中都有着对游戏相同的一份情感。

在新春之际,像B站和厂商们这样官方下场催更二创,让玩家们有机会在更大的舞台,展示作品和热爱,是一件特殊且有意义的事情。

最重要的是,能和同好们一起分享热爱,是独属于玩家们的一种年味儿。



     
   
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