国内运营手游显示IP属地/67款版号下发 依旧无腾讯网易 | 一周要闻

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  • 2022年8月07日05时
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要闻回顾

69款国产游戏版号获批包含《小小蚁国》《波西亚时光》 腾讯网易仍缺席


8月1日,国家新闻出版署发布8月国产网络游戏审批信息,共有69款游戏获审,其中包含2款客户端游戏《都广丹青录》《喵与筑》,2款主机游戏《波西亚时光》《雨纪》,1款网页游戏《三国之志3》,其余均为移动游戏。截止目前,2022年共有4批次国产游戏版号发布及241款游戏过审。

我们可看到,在本批次中腾讯网易等厂商继续缺席。另外,也有此前网传已全部裁员的木七七,获得了版号《很多勇者》。

其它知名厂商过审的游戏有三七互娱《霸业》、中手游《我的御剑日记》、龙创悦动的《暴风之境》、金山世游《我的卫星》、创梦天地《传说中的合合岛》、青瓷文化《超喵星计划》、畅游时代《镇魂街:武神觉醒》、星合互娱《小小蚁国》、电魂网络《环游点点消》、游卡网络《自在西游》、十字星《长安百万贯》等。

值得关注的游戏有《小小蚁国》,一款写实风格、蚂蚁题材的SLG游戏,由星合互娱开发,2021年1月上线后在海外发行后引发热度。根据sensor tower,6月中国手游出海收入榜中排名第28。《小蚁国》在国内由三七互娱负责发行,已在TapTap开放预约,评分9.4,此次获得版号后,上线指日可待。


另外,帕斯亚科技的《波西亚时光》的Switch版号也获得审批。这款游戏2019年1月上线steam,一款担任工坊主的模拟经营类游戏,获得了92%的特别好评,之后也有机会在Steam上游玩本作。此外,续作《沙石镇时光》也在今年4月获得版号,5月26日上线Steam,目前86%好评。据此前5月采访,正在进行主机的移植调研。


最后为8月全部获批国产游戏版号名单:

国内运营手游显示IP属地


近日,在手游《奥比岛》的超话下不少玩家表示,游戏在未告知的情况下,在玩家个人资料页面显示了IP归属地。

同为雷霆旗下的手游《世界弹射物语》也发布更新公告,称“依据相关法律法规要求,在「个人资料」以及查看玩家资料信息中加入IP属地信息。境内展示到省(自治区、直辖市),境外展示到国家(地区)。请大家谅解。”

此前各APP已经陆续上线了显示IP属地功能,这样看来,继各大互联网平台上线IP属地功能后,可能日后国内运营手游都会显示玩家IP属地。

NGA要成上市公司?九尊互娱更名多牛集团 后者含人人网NGA


8月3日,九尊互娱发布公告,宣布自4日起股份简称更名为多牛集团,英文名更名为Infinities Technology International(Cayman)Holding Limited(多牛国际(开曼)集团有限公司)。这意味着多牛集团已完成对九尊互娱的收购,成为上市公司的实际控制人。

今年2月,广州游戏厂商九尊互娱披露其主要股东将手中股份(约总股本的71.9%)出售给多牛集团子公司,交易总价2.16亿港元,九尊互娱整体估值3亿港元。多牛集团表示,完成收购后会维持上市公司的上市地位,不会进行私有化,暂时无意置出原九尊互娱资产,也暂无意向上市公司注入资产。

多牛集团其实也是游戏行业老熟人,主要经营互联网媒体业务,旗下包括DoNews、NGA、电玩巴士等等。2018年,多牛以6000万美元的价格收购了人人网。2016年时,多牛曾在新三板上挂牌。不过一年以后,多牛又主动终止挂牌新三板,后续搭建了VIE架构,有意在境外上市融资。公开资料显示,多牛集团股东包括完美世界、人人集团以及光线传媒等。

据九尊互娱发布的2021年报,去年收入1.15亿元,同比下降32.5%;期内亏损8682万元,由盈转亏。九尊互娱表示收入下滑主要是因为此前推出的三款手游处于生命周期末期,流水大幅下滑。公司新发布的手游无法弥补老游戏收入的衰退。九尊互娱是一家广州游戏公司,旗下游戏包括《圣树唤歌》《心在萌在》《灵武世界》《曜石神魔录》等。


混搭玩法的胜利 这次是跑酷+Roguelike+RPG


从本期榜单情况来看,国产游戏依然在东南亚地区占据了市场统治地位。其中,莉莉丝的《万国觉醒》和腾讯研发的《Arena of Valor》分别是本期出海越南和泰国的国产游戏中的收入榜首。

三七互娱在东南亚的表现依然十分强劲,旗下的《MU跨时代》《斗罗大陆:魂师对决》和《Puzzle&survival》均稳坐越南畅销榜TOP20。据三七互娱发布的2021年年报显示,截至2021年12月,《Puzzles & Survival》累计流水已经超过了25亿元。


海彼游戏也带着今年七月正式上线的新游《Kinja Run》,登上了多国畅销榜单前列。

《Kinja Run》是一款融合了跑酷+Roguelike+RPG养成元素的产品,从游戏内容来看,自动射击加跑酷玩法的上手门槛较低,偏轻度的游戏模式在畅销榜一众硬核游戏堆中格外显眼。结合轻度游戏玩家的付费习惯,《Kinja Run》依然采用了IAA+IAP的混合变现。


据Sensor Tower数据,自7月28日上线越南市场,《Kinja Run》仅在4天时间内,越南地区的双端下载量就突破了50万,收入达24万美元。

自2019年旗下的《弓箭传说》爆火后,海彼游戏一直在探索混合玩法的更多可能性。2021年,海彼游戏发行了《PunBall》,该游戏融合了弹射打击+Roguelike+养成等玩法元素,在轻度策略性的游戏模式和大量买量助力下,《PunBall》很快便在海外多国创下了不错的成绩。当前,该游戏依然稳坐越南App Store畅销榜TOP30,七月份在越南地区的iOS收入也超过了百万美元。



《咸鱼之王》热度销量双赢 美榜老游登魁


牛津大学一份最新研究显示,游戏总体上来看并不会影响玩家的心理健康。

牛津大学互联网研究所一支团队在2020年展开一项研究发现,长时间玩游戏的人比那些不玩的人更加快乐。不过这支团队两年后的新研究推翻了上述结论,他们认为游戏时长总体上来看并不会影响玩家的心理健康。

这两项研究最大的区别在于,新研究比前一研究规模更大。新研究一共入组了3.9万研究对象,而前次研究只有4000研究对象。并且新研究可直接追踪玩家游戏行为,而前次研究依赖于玩家反馈自述。

经允许,共有7家游戏发行商参与了研究,分享了参与者在《Apex英雄》《EVE OL》《极限竞速 地平线4》《Outriders》等游戏中的数据。

在长达六周的时间里,研究者观察参与者们的游戏习惯,并要求参与者提交关于“自治”“内在动机”“能力”等方面的报告。

该研究通讯作者Andy Przybylski教授表示,“我们增减了游戏时间,能公允地评估生活中情绪状态,我们没有找到证据证明游戏可以影响心理健康。”

不过Przybylski教授也强调,这项研究依然受限于参与者数量。研究者联系了30家游戏发行商,只有7家给出积极回应,表示愿意提供游戏数据,但也花了一年半的时间才提供数据。




《咸鱼之王》热度销量双赢 美榜老游登魁

休闲游戏榜单方面,在微信小游戏中,棋牌游戏囊括榜单TOP3;在QQ小游戏中,豪腾天佑出品的《咸鱼之王》包揽热玩榜和畅销榜榜首;抖音小游戏中,益智解谜游戏《全民烧脑新版》持续多周稳占魁首。

超休闲游戏方面,在App Store免费游戏榜单中,Ohayoo发行的《王铲铲的致富之路》再登榜首;Google Play免费游戏榜单中,解谜老游《Parking Jam 3D》再登榜首。

重度游戏方面,QQ小游戏榜单中,三七互娱旗下的《斗罗大陆》持排名上升,登上榜单QQ畅销榜第四名;硬核小游戏中,战争策略游戏《口袋奇兵》热度持续,稳坐榜首。

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