去年你在游戏上花了多少钱?

  • 游戏陀螺
  • 2022年2月06日11时

后悔。总之一个字就是非常后悔。

事情是这样的:年前某知名二次元手游开启限定卡池,本仓鼠两个月来囤的几十张票砸下去,非常喜闻乐见地一点儿水花也没溅起,于是你就看到了下面这张触目惊心的“地狱图景”——20分钟不到,我一口气氪了将近2000大洋。

是的,如你所见,我上头了。虽说300抽下去通过低保把新老婆“强娶”回家了,但我心里只有满满的空虚。抽完卡半夜两点多我躺在床上翻来覆去睡不着,不为别的,只因为:

嘿嘿……令姐姐……我的令姐姐

说正经的。第二天我字字泣血地向身边的同事哭诉昨晚的剁手惨状,结果他们没有半点同情不说,还没心没肺地哈哈大笑:你身为“游戏小编”,给游戏充钱是理所当然的事。这很合理嘛。



一位同事还正儿八经地跟我说,如果你要吃透一个手游品类,对一款游戏的系统结构有深入了解,那么充钱就是必须的,别想走捷径。比如他本人就是名重度SLG玩家,据说在几款SLG里氪过几万块,同时还包办了编辑部几乎所有SLG的稿件……好吧,这位更是重量级。



她的妙论一下子把我说得哑口无言,张口结舌半天,仔细一寻思发现确实有道理啊。

根据我的观察,那些二次元、女性向、竞技手游的从业者多半自个儿就是这些品类的资深玩家,动不动就在胖友圈贴他们的抽卡战果,有的甚至还是全图鉴收集者——至于他们究竟在这些游戏里充了多少钱,我是想都不敢想嗷。而一些PC、主机游戏开发者就更过分了,没事就喜欢晒几张最新大作的截图、白金奖杯,叫人好生羡慕。

专业游戏人的觉悟:“不是人均白金了吗?”

要知道,我身边的不少圈内好友,对于每个月在PC和主机上推出的新品基本都是抱着“必入必首发”的态度。无论是400多块的实体版光碟,还是PS5上70美刀的数字版新作,都是毫不眨眼地光速购入。


2021,你买了多少游戏?

而这些家伙除了会玩知名游戏,往往还要细品不少各自深耕领域的一些偏小众作品,不得不感叹他们真是“有钱又有肝”。游戏不但要首发,甚至还到了“人均白金”的境界,只能说在对游戏的虔诚与热爱上,我还得向诸位前辈们好好学习。

那么去年,你在游戏上大概花了多少钱呢?欢迎参与投票分享你的“剁手程度”。



     
   
       
     
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