下一代互联网流量高地 —— 101页元宇宙深度报告

  • 游戏陀螺
  • 2021年11月04日10时

2019年2月3号,美国知名电音制作人棉花糖Marshmello在Epic Games著名吃鸡类型射击游戏《堡垒之夜》的欢乐公园里开了一场电音演唱会,借助Avatar、动作捕捉和虚幻引擎的渲染技术,Marshmello和整个舞台效果极具梦幻效果和感染力,这场演唱会吸引了1070万观众。


2020年4月24日,欧美知名说唱歌手Travis Scott在《堡垒之夜》中举办了一场虚拟演唱会,参与人数高达1230万,刷新了历史记录。表演者虚拟化身和三维虚拟场景带来的沉浸式体验,激发了大量玩家的参与热情,获得了广泛的好评。

2020年11月30日,腾讯推出了《三观》年度特刊,马化腾表示:“现在,一个令人兴奋的机会正在到来,移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为全真互联网。从实时通信到音视频等一系列基础技术已经准备好,计算能力快速提升,推动信息接触、人机交互的模式发生更丰富的变化。这是一个从量变到质变的过程,它意味着线上线下的一体化,实体和电子方式的融合。虚拟世界和真实世界的大门已经打开,无论是从虚到实,还是由实入虚,都在致力于帮助用户实现更真实的体验。从消费互联网到产业互联网,应用场景也已打开。通信、社交在视频化,视频会议、直播崛起,游戏也在云化。随着VR等新技术、新的硬件和软件在各种不同场景的推动,我相信又一场大洗牌即将开始。就像移动互联网转型一样,上不了船的人将逐渐落伍。


2021年3月10日,Metaverse概念第一股Roblox在纽交所上市,首日市值近300亿美元,随后市值一路上行,最高超500亿美元,引发了全球创业者和资本对Metaverse的关注和热情。


随后,各种类沙盒游戏平台,VR社交平台、VR/AR硬件公司等纷纷打出Metaverse概念,Rec Room、VRchat、Yahaha等Metaverse平台纷纷获得亿元以上大额融资,字节跳动90亿元收购国内VR头显第一品牌Pico,Nreal、小派、爱奇艺等均获得大额投资,Metaverse成为今创业圈和资本市场最火热的赛道和话题之一。

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